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notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?……XMW90: unity用户过来的,像只发布桌面端的17块钱一个月,觉得很便宜了,更新新版本也不用重新买了……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……在正式版里,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演
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游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/u/chiso/blogread/28274
不对,这声音怎么有点熟悉啊!我急忙地赶到前台。?:这里有你的快递,请签收一下。我:哪里有快递啊?……未名市的地铁真的很拥挤,夏彦得站不少时间了。我坐了没几分钟,发现了一位眼前的老奶奶。……这8秒钟里,不断地有烟花升起并落下,我们之间没有尴尬的气氛,而是充满一股难得重逢的思念感
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我从小就是乖孩子,学校里的校规我是严格遵守,所以我上学的时候也没接触过网吧,不懂电脑,直到辍学几年之后才接触电脑……老板看我这大包小包的都带来了,又是连夜赶路400公里,也就没好意思说别的。……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活
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没错,我也是“小时候特别喜欢画画”那一撮人里的一个,但自从被我妈送去琴行里学素描之后就再也没认真画过了……而这个时候对digital art的初体验,也为之后的故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么办?……尽管我很喜欢它的设定,但是在投入了接近两个月的时间制作后我还是选择了放弃
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