“葬爱家族”看到这款音乐游戏会作何反应?

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这让我想起神曲《我滑板鞋》,庞麦郎借这首歌来表达拥有一双梦寐已求鞋子之后纯粹喜悦,而游戏试图从孩子们身上捕捉单纯与热爱情感与……当然,我涉猎游戏不多,不排除已经其他音乐游戏做出更贴切合理玩法。……在我遇见这样游戏之前,我愿意为今年将在手机平台上架 Floor Kids 买单,这是对我自己不断地与音乐游戏错过做出弥补

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……XMW90: unity用户过来,像只发布桌面端17块钱一个月,觉得很便宜,更新新版本也不用重新买了……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经快一年…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台游戏……昨天微信的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做又不是那样小游戏……实际上,那时候我已经开始在制作微小游戏

《戴森球计划》:开发日志 2

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有了宇宙,一切设计才有基础。……那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……后来经过不断优化,才让恒星名字那么一点像样

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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年半时间什么想对粉丝说吗?……因为之前开发日志都在微公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作故事,而这名操作员由玩家来扮演

小组帖子:海外独立游戏组队中

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游戏所有的美术资源最终会使用PBR方式来制作生成。游戏推广也已经有了比较具体策略。……欢迎追求,想法游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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不对,这声音怎么有点熟悉啊!我急忙地赶到前台。?:这里快递,请签收一下。我:哪里快递啊?……未名市地铁真的很拥挤,夏彦得站不少时间。我坐了几分钟,发现一位眼前老奶奶。……这8秒钟,不断地烟花升起并落下,我们之间没有尴尬气氛,而是充满一股难得重逢思念感

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我从小就是乖孩子,学校里的校规我是严格遵守,所以我上学时候也没接触过网吧,不懂电脑,直到辍学几年之后才接触电脑……老板看我这大包小包都带来了,又是连夜赶路400公,也就好意思说别的。……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个技术含量

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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没错,我也是“小时候特别喜欢画画”那一撮人里的一个,但自从被我妈送去琴行学素描之后就再也认真画过了……而这个时候对digital art初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么办?……尽管我很喜欢它设定,但是在投入了接近两个月时间制作后我还是选择放弃

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

没错,我也是“小时候特别喜欢画画”那一撮人里的一个,但自从被我妈送去琴行学素描之后就再也认真画过了……而这个时候对 digital art 初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么办?……尽管我很喜欢它设定,但是在投入了接近两个月时间制作后我还是选择放弃

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